Novedades de MenteBrillante: tres pasatiempos nuevos, entrenamiento sin límite y mucho más contenido
En qué está MenteBrillante ahora mismo: quince pasatiempos, tres desbloqueables por racha, cinco niveles de dificultad, entrenamiento ilimitado y cuatro idiomas. Se juega ya gratis en el navegador.
MenteBrillante lleva unos meses creciendo bastante deprisa y toca contar en qué anda. Si llegas nuevo: es una app de pasatiempos diarios —lógica, palabras, memoria y cálculo— que ya puedes jugar gratis desde el navegador, sin instalar nada y sin registrarte para probar.
Estas son las novedades.
Quince pasatiempos, y tres se ganan jugando
La lista completa: sudoku, sopa de letras, crucigrama, anagrama, cálculo rápido, acertijos, conexiones, ordena la frase, ¿quién es?, ¿qué año fue?, adivina la bandera y los tres más recientes: memoria, palabra oculta y serie lógica.
Esos tres últimos no están disponibles desde el primer día. Aparecen con candado y el requisito a la vista, y se abren cuando consigues tu primera insignia de racha, a los tres días seguidos jugando.
La decisión fue deliberada: los primeros días son justo cuando la gente abandona una app, y un objetivo concreto y cercano ayuda mucho más que tener todo abierto de golpe. Una vez desbloqueados no se vuelven a cerrar aunque pierdas la racha: quitar algo ya ganado se siente como un castigo y no como un incentivo.
Cinco retos nuevos cada día, más una prueba extra
Cada día se sortean cinco pasatiempos de entre los que tengas disponibles, y son los mismos para todo el mundo. Además hay una prueba extra diaria fija —adivina la bandera— que da bastantes más puntos.
El sorteo depende del día, así que si dejas la app abierta pasada la medianoche los cinco se renuevan solos.
Entrenamiento libre, y ahora sin tope
Junto al reto diario hay un modo de entrenamiento: eliges el pasatiempo que quieras y juegas tandas seguidas, sin que cuente para la racha ni para el ranking. Es donde practicas la técnica que estés aprendiendo.
La novedad reciente es que en los pasatiempos cuyo contenido se genera y por tanto no se acaba nunca —sudoku, memoria y serie lógica— el entrenamiento ya no tiene límite: puedes encadenar tandas indefinidamente. Antes el botón de seguir jugando simplemente no aparecía en esos tres, que era el sitio donde menos sentido tenía.
En el resto, el número de tandas extra depende del contenido disponible para tu nivel y tu idioma, porque preferimos que no se te repitan las palabras.
Cinco niveles de dificultad que suben contigo
La dificultad no la eliges: sube según el número de pasatiempos que llevas resueltos. Los saltos están en 40, 140, 320 y 640 pasatiempos completados, hasta el nivel 5.
Hace poco arreglamos algo importante aquí: el nivel se congela durante el día. Antes, si subías de nivel a mitad de jornada, los pasatiempos que te quedaban por hacer cambiaban de contenido en pleno día. Ahora el día que empiezas es el día que terminas.
También ralentizamos bastante el ritmo de subida. Iba demasiado rápido y la dificultad se disparaba antes de que uno le hubiera cogido el gusto.
Mucho más contenido, y en cuatro idiomas
Los bancos de contenido han crecido varias veces este año. La última ampliación añadió unos 1.600 elementos nuevos repartidos por los ocho bancos y los tres idiomas, reforzando sobre todo los niveles 4 y 5, que era donde antes se notaba que se repetía.
MenteBrillante está en español de España, español de Latinoamérica, inglés y francés, y no es una traducción de la interfaz: el contenido es distinto. Los acertijos, las frases, los personajes y los eventos históricos se adaptan a cada idioma, y el español latinoamericano tiene contenido propio y no solo el de España con otro vocabulario.
Racha, insignias, escudos y ranking
- La racha cuenta los días seguidos que juegas, y da bonus de puntos que crecen con ella.
- Las insignias se consiguen por hitos: rachas, pasatiempos completados de cada tipo, sesiones perfectas.
- Los escudos de racha te salvan un día si no has podido jugar. Se consumen solos.
- El ranking es global y también por país, así que compites con gente de tu zona además de con todo el mundo.
Y una cosa que acabamos de cambiar
Hasta ahora, cuando terminabas un pasatiempo del día, el único botón era "volver al inicio". Terminabas y te ibas.
Ahora el resultado te ofrece directamente el siguiente pasatiempo del día, sin pasar por la pantalla de inicio, y cuando ya has hecho los cinco te propone seguir entrenando con ese mismo pasatiempo de un solo toque. Suena a detalle menor y cambia bastante la sensación de la app: se juega del tirón en lugar de a trompicones.
¿Y la app para el móvil?
En camino. Ahora mismo la versión web es completamente jugable —los mismos pasatiempos, el mismo contenido, la misma cuenta— y funciona bien con ratón y teclado físico, que para los crucigramas y los anagramas es incluso más cómodo que el móvil.
Las versiones de Android e iOS están en los últimos preparativos antes de subirlas a las tiendas. En cuanto estén, los botones de descarga de esta misma página dejarán de decir "pronto".
Mientras tanto, puedes empezar a jugar ahora mismo. La cuenta es la misma que usarás en el móvil, así que la racha y los puntos que hagas ahora no se pierden.
Si quieres ponerte en forma antes, echa un ojo a nuestras guías de sudoku, crucigramas, anagramas y sopas de letras.