Ce que contient chacun
Sudoku — le classique, avec cinq niveaux : un 4×4 et un 6×6 pour débuter, et trois grilles 9×9 à 40, 32 et 26 indices. Il propose des annotations au crayon, qui cessent d’être facultatives à partir du niveau moyen, et fonctionne au pavé numérique.
Sudoku meurtrier — notre Criminoku. Tu places cinq suspects sur un plan sans répéter ni ligne ni colonne, en suivant des indices, et celui qui reste seul avec la victime est le meurtrier. C’est le genre que les murdoku ont mis à la mode, et le plus proche d’une énigme de logique classique.
Mots mêlés — 45 grilles thématiques en trois tailles. On valide un mot en touchant sa première et sa dernière lettre plutôt qu’en glissant, ce qui sur un téléphone fait la différence entre jouer et se battre avec le défilement.
Mots croisés — 60 grilles avec définitions, en trois tailles. Les indices complètent un seul mot au lieu d’éventrer la grille, comme cela arrive souvent ailleurs.
Tous à solution vérifiée
Cela semble un détail mineur et ne l’est pas. Chaque puzzle de ces pages est vérifié avant publication : les sudokus et les affaires ont une solution unique démontrée par force brute, dans les mots mêlés on vérifie que tous les mots de la liste y sont vraiment, et dans les mots croisés que les croisements concordent et qu’aucun mot ne reste isolé sans en croiser un autre.
C’est le genre de défaut invisible au premier coup d’œil et qui gâche la partie de celui qui s’y essaie : une grille à laquelle il manque un mot, ou un sudoku qui admet deux solutions et oblige à deviner. Nous préférons publier moins et que cela fonctionne.
Dans le navigateur, sur papier ou dans l’application
Ces pages sont faites pour une partie ponctuelle : tu arrives, tu joues, tu pars, sans compte ni installation. Chaque jeu enregistre ta partie dans le navigateur, donc tu peux fermer l’onglet et revenir plus tard là où tu en étais.
Sur papier, il y a les jeux à imprimer : les mêmes puzzles mis en page pour une feuille A4, avec les solutions à part et sans publicité à l’impression. Pratique pour une classe, une maison de retraite ou un voyage.
Et si ce que tu cherches est une routine, l’application MenteBrillante est autre chose : quinze jeux différents, cinq défis nouveaux chaque jour, de l’entraînement libre sans limite, des séries, des niveaux et des badges. Elle s’utilise aussi depuis le navigateur, avec le même compte que sur le téléphone.